Konkrétně projekt hledá cesty propagace pozitivní chování, které chrání osobní pohodu a přispívají k udržení motivace ke studiu.
Projekt vychází z mobilní interaktivní aplikace Stay, která ověřila v praxi model odměňování mladých lidí za žádoucí iniciativu. Šlo o směrnici britské vlády během pandemie COVID-19 #StayAtHome. Podařilo se ověřit pozitivní dopad na motivaci a chování mladých lidí.
Výstupy projektu STAY+ jsou založeny na dobré praxi, výzkumu a vývoji, a udržitelnosti.
První newsletter ke stažení zde.